3歲開始可以玩的兩套數(shù)獨(dú)玩具測(cè)評(píng)

2020-3-25 00:15 原創(chuàng) · 圖片11

大家好,家有一個(gè)小Mia,叫童寶也可以。本人班媽,熱愛研究各種繪本、玩具。愛好瞎折騰~歡迎大家加我微信miaaiyuedu,一起交流一起折騰~

育兒這條路上,媽媽們真的有很多邁不過去的坑,說說我為啥會(huì)掉進(jìn)益智玩具這個(gè)大坑里吧。主要是因?yàn)樵谕瘜?歲時(shí),對(duì)一切毛絨玩具、娃娃不感興趣,只對(duì)當(dāng)時(shí)家里的樂高有興趣,陰差陽(yáng)錯(cuò)老母親買了一套4 in 1的拼圖,沒錯(cuò)就是很紅的那套,買了之后他很有興趣,自己照著盒子上的圖擺弄研究,一周解鎖四套,之后這套被他玩了無(wú)數(shù)次,即使后面他可以很自如的拼60多PEC的拼圖,還時(shí)不時(shí)要姥姥拿出來給他玩,藏起來也不行。

后面就開始了一發(fā)不可收拾的拼圖進(jìn)階路,似乎是發(fā)現(xiàn)了這類玩具樂趣所在,童寶一度非常沉迷,一直到偶然的機(jī)會(huì)帶他去看了《冰雪奇緣2》他成了愛莎鐵粉,于是乎益智游戲和過家家角色扮演游戲開始齊頭并進(jìn),對(duì)此老母親表示,過家家別找我,找我就是不會(huì)。。。我加分工明確,媽媽負(fù)責(zé)一切益智游戲,爸爸負(fù)責(zé)過家家角色扮演,演醫(yī)生、護(hù)士、病人、被困求救人員以及安娜。

拼圖進(jìn)入70PEC之后,老母親發(fā)現(xiàn)了更多更好玩的益智思維類游戲,于是開始一發(fā)不可收拾的買買買,綠龍島、火星豬、Toi,Pinwheel,彌鹿。這些品牌比較出名的產(chǎn)品我基本都買過,今天主要來寫寫TOI和Pinwheel家的兩款數(shù)獨(dú)玩具吧。

數(shù)獨(dú)游戲我的理解是,首先是可以鍛煉孩子的觀察力,觀察已有棋子的排列,才可以知道空格中應(yīng)該擺放什么棋子,對(duì)已知的題目進(jìn)行觀察,可以鍛煉孩子的專注力和記憶力,擺放好棋子后自己觀察檢查,核對(duì)思考,啟蒙孩子的邏輯推理能力。在做數(shù)獨(dú)的過程中,觀察規(guī)律找到突破口是非常重要的環(huán)節(jié),孩子對(duì)圖形圖像以及數(shù)字的敏銳度和觀察力,都會(huì)得到很大的鍛煉。

TOI家的數(shù)獨(dú)游戲叫動(dòng)物公寓、水族館和停車場(chǎng)分別對(duì)應(yīng)年齡3+、4+、5+。第一個(gè)階段動(dòng)物公寓,是一款房子形狀的板,有4種16顆棋子,分別是小鴨、青蛙、狐貍和考拉。一共有35張卡品,70個(gè)關(guān)卡。1-30關(guān)是3*3的九宮格,31-70是4*4的格子。這個(gè)階段的難度比較低,規(guī)則也比較簡(jiǎn)單,只需要每一行每一列的小動(dòng)物不重復(fù)即可,3歲的小朋友理解起來不困難。作為數(shù)獨(dú)類玩具的啟蒙是不錯(cuò)的。我個(gè)人覺得數(shù)獨(dú)啟蒙階段最重要是要規(guī)則簡(jiǎn)單易理解,這樣孩子比較容易理解,好進(jìn)行下去。這套會(huì)有2張獎(jiǎng)勵(lì)貼紙,這點(diǎn)童寶很喜歡,為了貼貼紙堅(jiān)持闖關(guān)。

TOI的第二階段是是水族館,這個(gè)階段開始還是4*4的格子。棋子正面是6種魚反面是1-6的數(shù)字,每種各6枚。題卡增加到70張,140道關(guān)卡,分為三個(gè)難度等級(jí),80道是4*4格子的。30道是6*6的魚類棋子的關(guān)卡,40道數(shù)字類關(guān)卡。這個(gè)階段的規(guī)則也相對(duì)復(fù)雜一些,要求每一行每一列、每一個(gè)粗線宮格里還有的小魚或者數(shù)字都不可以重復(fù)。

第三階段是停車場(chǎng)。這個(gè)階段和水族館都是6種棋子各6枚,但是在題卡上加入了不規(guī)則的粗線宮格,難度升級(jí)了。100張題卡,正反200道關(guān)卡。1-30正反面是一個(gè)難度等級(jí),為5*5不規(guī)則粗線方格;31-80是二級(jí)難度6*6的規(guī)則粗線方格;81-100是三級(jí)難度,為6*6的不規(guī)則方格。

總結(jié)下TOI的特點(diǎn)吧,TOI雖然階段少但是沒階段關(guān)卡設(shè)置多,同一階段難度過渡平緩,這點(diǎn)很不錯(cuò)。但是水族館到停車場(chǎng)的過渡還是有點(diǎn)大。題卡多的話玩具的使用壽命就長(zhǎng),特別是現(xiàn)在小朋友的記憶力都很好,一個(gè)玩具玩幾次答案都會(huì)背下來的,就會(huì)大大縮短一款玩具的使用時(shí)間。

我們?cè)賮碚f說Pinwheel這款數(shù)獨(dú)游戲,它分為四個(gè)階段叢林動(dòng)物、農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物、池塘動(dòng)物、森林動(dòng)物。我家現(xiàn)在在玩的是叢林動(dòng)物,進(jìn)行到第二十五關(guān),第一套已經(jīng)進(jìn)入尾聲了。

第一套叢林動(dòng)物是3*3的九宮格關(guān)卡,有熊貓、獅子、牛三種棋子各三枚。這款的規(guī)則是要根據(jù)每一行每一列要求的動(dòng)物數(shù)量來推理每個(gè)格子的棋子擺放。我個(gè)人感覺是比TOI家的第一階段難得,首先如果要獨(dú)立做題就必須要識(shí)數(shù),其次要根據(jù)每行每列的要求進(jìn)行推理,這點(diǎn)非??简?yàn)孩子的邏輯思維能力,其實(shí)這個(gè)有點(diǎn)類似坐標(biāo)軸的概念了很考驗(yàn)小朋友的推理能力。

到了第二套農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物,就和TOI差不多的思路了,要求比TOI多一條。除了每行每列每條對(duì)角線以及每個(gè)粗線宮格里不能出現(xiàn)重復(fù)的動(dòng)物。

30張題卡都是統(tǒng)一的要求。我試做了第一張,感覺難度比TOI水族館31-70的難一些,因?yàn)闂l件要求多了一項(xiàng)。更考驗(yàn)小朋友的整體思維統(tǒng)籌。

第三套的池塘動(dòng)物,依舊是4*4的宮格圖,做題要求是每一行每一列每一條對(duì)角線,以及同顏色宮格里不可以有重復(fù)的棋子。這套其實(shí)是可以?shī)A在TOI的水族館和停車場(chǎng)兩套之前做的,規(guī)則更負(fù)責(zé)更考驗(yàn)孩子的理解力。

第四套是森林動(dòng)物,我試做第一張的時(shí)候覺得并沒有第三逃難,還特別確認(rèn)了下是不是我弄反了。這套依舊是4*4宮格,要求每一行每一列以及每個(gè)顏色宮格內(nèi)不可以有重復(fù)的動(dòng)物,少了對(duì)角線不可重復(fù)的規(guī)則。

總的來說Pinwheel這套是純圖像數(shù)獨(dú),不涉及數(shù)字,所以整體難度應(yīng)該是低于TOI的,但是兩套可以穿插著做。不過這套有個(gè)很致命的缺點(diǎn)!就是題卡太少了,每套都是30個(gè)關(guān)卡,我家的進(jìn)度是一天一張卡,就是2個(gè)關(guān)卡,一套的使用壽命只有15天。別問我為啥不讓他回頭再玩第二次,短時(shí)間內(nèi)我是不會(huì)讓他重復(fù)了,因?yàn)樵趧傞_始給他做叢林動(dòng)物的時(shí)候,他理解規(guī)則比較慢,于是我是帶著他一起做的,我讀題給她引導(dǎo),于是第二天再給她做前一天做過的卡片,他不假思索的啪啪啪擺好了,一點(diǎn)不差和昨天擺的。我就知道完蛋了,他背下來了。。。

以我的角度來說我比較推薦TOI的,畢竟使用壽命和關(guān)卡安排都很不錯(cuò),Pinwheel的比較推薦第一階段叢林動(dòng)物。因?yàn)檫@形式和TOI是有一些區(qū)別的,可以嘗試不一樣的規(guī)則。

寫在最后,最最重要的一點(diǎn)!買這種拼形狀、擺棋子需要定位的玩具一定要買有磁力的,有磁力的,不然年齡小的娃動(dòng)來動(dòng)去一會(huì)兒碰跑了這個(gè)一會(huì)兒碰跑了那個(gè),來回折騰本身也很消耗專注力。

最后放幾張這兩天做的題卡吧




以上,我是童寶麻麻,希望大家喜歡我的文字~


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收藏14
4年前
寶媽,莎林?jǐn)?shù)獨(dú)要求的規(guī)則我不理解,橫豎都有重復(fù)的,也無(wú)法給娃傳授,請(qǐng)指導(dǎo)下,謝啦
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