小朋友最近迷戀桌游,細數(shù)一下發(fā)現(xiàn)我們低幼桌游也玩過了不少,簡單總結(jié)下。
我這里的桌游算是廣義上的,范圍比較大,種類也雜。單人版闖關(guān)型桌游有的2-3歲就可以玩,多人對戰(zhàn)型桌游還是要大一些才有趣。小孩兒4歲左右明顯感覺可以理解遵守游戲規(guī)則(耍賴當(dāng)然也是不可避免的),心態(tài)也會好很多(以前是一輸就哭,現(xiàn)在是輸了還要再來一次)。
說在前面,常玩的桌游品牌有thinkfun,HABA,Orchard toys,Smart games,F(xiàn)oxmind等等。出于性價比因素,還有很多祖國版,比如小乖蛋等。只能說能支持正版的還是支持正版吧,質(zhì)量也要好很多,閑置了也還可以二手轉(zhuǎn)讓。有正版祖國版的我盡量標(biāo)出來。
然后還會有一些略超齡的(我們剛滿4歲),游戲規(guī)則可以靈活些,根據(jù)小孩的年齡及實際情況進行變動。排列順序基本是從易到難,但是有的游戲本身存在關(guān)卡難度區(qū)分,所以不太好界定。
整理完是真的不想倒騰出來拍照了,圖片來自網(wǎng)絡(luò),侵刪。
1、Roll and play(滾來滾去)
這個應(yīng)該是最開始玩的游戲,顏色識別+肢體動作,一個六面六色的毛絨骰子,搭配對應(yīng)6種顏色的48張?zhí)魬?zhàn)卡,按照對應(yīng)顏色卡片上的要求做出對應(yīng)的動作,適合小齡娃。
2、數(shù)字恐龍、小熊學(xué)數(shù)學(xué)
兩個都是haba的,簡單的數(shù)學(xué)啟蒙。
熟悉1-10的數(shù)字和事物的對應(yīng),我們小的時候很喜歡丟骰子挪小積木。
3、數(shù)雞趣(Count Your Chickens!)
小雞從雞舍偷跑到農(nóng)場里了!大家一起幫助母雞媽媽將所有的小雞寶寶抓回雞舍吧!
鍛煉計數(shù)能力,也是個合作性游戲,我們家呆瓜第一次沒把所有小雞送回家直接哭了。
4、貪吃的松鼠 The Sneaky, Snacky Squirrel
顏色配對,用松鼠夾松果時的練習(xí)精細動作
5、shopping list 購物清單
根據(jù)購物清單去購買東西,配對和記憶能力
Orchard toys挺多低幼的桌游,還有bus stop是加減法啟蒙的,畫風(fēng)都一樣。
6、斯凱瑞busytown eye found it
以忙忙碌碌鎮(zhèn)為原型的桌游,有很多細節(jié)需要留心觀察,也是團隊合作型桌游,在規(guī)定時間找到卡片上制定的物品
7、巧虎神奇魔術(shù)盒(smart games的bunny boo)
根據(jù)題卡拼搭,建立空間和視角概念。
8、Mighty mind智慧拼圖
由易到難,逐步培養(yǎng)視覺空間智能及想象力,加深對形狀的認知。
類似的七巧板,平面形狀拼搭的很多。
9、三只小豬(正版smart games,祖國版小乖蛋)
根據(jù)不同難度的關(guān)卡,按照要求和提示,尋找擺放房子的辦法。實現(xiàn)對形狀、空間,觀察、邏輯能力的培養(yǎng)。
10、Smart games 的日與夜、百變城堡、王子救公主(祖國版小乖蛋都有)三個都是類似的空間搭建類,難度從低到高。王子救公主需要簡單推理規(guī)劃。
11、拔毛運動會
記憶力桌游,規(guī)則比較簡單,主要鍛煉的是記憶力和專注力,畫風(fēng)比較可愛。
12、五顏六色
將不同顏色及形狀設(shè)計在透明拼圖片上,在挑戰(zhàn)關(guān)卡中,需要考慮拼圖片的選擇、擺放順序、擺放位置
13、智庫蛇形棋
這個優(yōu)點在于投骰子數(shù)步數(shù),疊加陷阱機關(guān),玩起來挺有意思。但是太占地方,拆來拆去又麻煩。買完了才知道還有平面版的,或者自己打印就行。
14、恐龍餐廳
簡單的模擬經(jīng)營游戲,顧客點餐,廚師收費,找到菜譜卡,去超市買食材并付款,買回食材交給顧客,并計算賺了多少錢。訓(xùn)練計算能力。
15、智慧大作戰(zhàn)(IQ,祖國版智慧塔)
圖形的變換,拼搭,簡單的和復(fù)雜的關(guān)卡跨度挺大,我個人不太喜歡這樣的,前面簡單的玩了,后面的不知道要什么時候再撿起來玩,都忘了。。
16、酷拼
我入的初級版,還算容易的。這個愿意動手的話,自制也行。
17、小乖蛋的智慧城堡,正版的話有foxmind的聰明曲奇,是推理啟蒙玩具,簡單模式直接給出棋子位置,看圖完成,后面有困難模式。
18、繽紛雪糕
數(shù)字記憶游戲,50以內(nèi)的數(shù)字比大小,還帶點簡單的策略規(guī)劃在里面。
19、日式育腦塔
木質(zhì)板的俄羅斯方塊,鍛煉空間推理能力。在外面店里玩過買回來的,不知道正版是誰家的。
20、跑跑龜
比賽讓小烏龜最先到達終點,可以用計迷惑對手,當(dāng)然也需要運氣。小朋友老是忍不住說出自己的顏色,就算不說也直接自己顏色的使勁往前跑,還不會設(shè)坑。??
21、Haba瞄瞄牌(游戲大陸-熊貓panda)
大名鼎鼎的瞄瞄牌,然而我不知道為啥沒有入,入了游戲大陸的熊貓panda才后知后覺。索性規(guī)則玩法類似,小孩喜歡,就持續(xù)玩著了?,F(xiàn)在小孩兒已經(jīng)很好掌握游戲規(guī)則,并領(lǐng)悟如何能贏的方法了。
22、7 ate 9數(shù)字急轉(zhuǎn)彎
牌堆上面的紙牌加減1、2、3,然后手中有一樣數(shù)字的牌,就可以搶先出。鍛煉簡單加減及快速反應(yīng)能力。
23、天才建筑師(立體幾何思維)
鍛煉手腦協(xié)調(diào)和動作精確性、平衡能力,培養(yǎng)空間思維,有四個階段,難度挺大。
24、拉密牌(比利時麻將)
通過對數(shù)字的排列、拆分以及重新組合,誰能最快地出完自己的牌,誰就贏得了游戲。正常規(guī)則的話對小孩兒玩有難度,有兒童版,我入的是普通版本,帶小孩玩的時候簡化了游戲規(guī)則,不設(shè)對顏色的要求。
暫時想到的就這些了,以上都是小朋友玩過的,主要也是自己總結(jié)紀(jì)錄下,還有些囤貨及種草單就不列了,等以后再來匯總吧。沒有什么是非買不可的,重要的是陪玩的過程。小孩兒一下子就長大了,玩桌游從千方百計讓著他贏到自己用盡全力也贏不過他也是一眨眼的事。一起玩起來吧。