Unreal Engine 4可視化設(shè)計(jì): 交互可視化、動(dòng)畫(huà)與渲染開(kāi)發(fā)絕藝(全彩)(博文視點(diǎn)出品)

Unreal Engine 4可視化設(shè)計(jì): 交互可視化、動(dòng)畫(huà)與渲染開(kāi)發(fā)絕藝(全彩)(博文視點(diǎn)出品)
出版時(shí)間:2020-04
頁(yè)數(shù):312
字?jǐn)?shù):448000
開(kāi)本:16
ISBN:9787121386770
1家庭擁有
0條書(shū)評(píng)筆記
在小花生App為孩子
建立免費(fèi)電子書(shū)房
寫(xiě)書(shū)評(píng)

圖書(shū)介紹

本書(shū)作者是著名的虛幻引擎專(zhuān)家,有著豐富的可視化開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。他在本書(shū)中介紹了如何使用虛幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)創(chuàng)造可視化內(nèi)容。首先,本書(shū)將告訴你使用UE4開(kāi)發(fā)可視化內(nèi)容的優(yōu)勢(shì)所在,并介紹了UE4的基本功能。然后,通過(guò)實(shí)例由淺入深地演示了使用UE4開(kāi)發(fā)可視化項(xiàng)目的完整過(guò)程。

所屬書(shū)單

還沒(méi)有花友書(shū)評(píng),開(kāi)始
誰(shuí)家擁有這本書(shū)(來(lái)自小花生App)
10歲
2年前 放入書(shū)房