圖畫史: 從洞穴石壁到電腦屏幕

圖畫史: 從洞穴石壁到電腦屏幕
出版時(shí)間:2017-01
頁(yè)數(shù):360
字?jǐn)?shù):300000
開本:16
類別:美術(shù)
虛構(gòu):非虛構(gòu)
ISBN:9787534052392
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圖書介紹

大衛(wèi)`霍克尼說(shuō),要轉(zhuǎn)述所見(jiàn),獨(dú)一的辦法是用圖畫。然而一切圖畫制作者都面臨一個(gè)共同難題:如何將三維的人、物和場(chǎng)所壓縮到二維平面上?對(duì)這個(gè)難題有各式圖畫作為解答,這些圖畫常常被歸入“繪畫”“攝影”或“電影”等鴿子籠里,而另一種思路是用時(shí)間和風(fēng)格對(duì)其分類:中世紀(jì)、文藝復(fù)興或者巴洛克。可是霍克尼提出,不論制作工具是畫筆、相機(jī)抑或電腦程序,不論所處位置是在洞穴石壁上還是電腦屏幕上,它們首先都是圖畫。為了理解人類如何觀看周遭世界,進(jìn)而理解人類自身,我們需要一部圖畫史。這就是本書。 憑借大半生從事繪畫、素描及使用相機(jī)制像所掌握的知識(shí)、所具備的熱情,霍克尼與藝術(shù)評(píng)論家馬丁`蓋福德合作,共同探索人類在歷史上如何制作圖畫以及為什么要制作圖畫。平面上的筆痕為什么會(huì)有意義?怎么在靜態(tài)圖畫中呈現(xiàn)運(yùn)動(dòng)?反之,電影、電視與老大師們又有著怎樣的聯(lián)系?有哪些辦法,能夠?qū)r(shí)空壓縮進(jìn)一幅靜態(tài)圖像里——不論是布上的還是屏幕上的?圖畫呈現(xiàn)的是什么——是真相還是謊言?照片是以我們的體驗(yàn)方式來(lái)再現(xiàn)世界的嗎? 通過(guò)將豐富的圖像并置在一起——迪斯尼動(dòng)畫片的定格畫面與歌川廣重的日本木版畫,愛(ài)森斯坦執(zhí)導(dǎo)的電影劇照與委拉斯開茲的油畫——兩位作者跨越了通常橫亙?cè)诟哐盼幕c通俗娛樂(lè)之間的界限,并將不同時(shí)代和媒介別開生面地聯(lián)系在一起。以霍克尼里程碑式的著作《隱秘的知識(shí)——重新發(fā)現(xiàn)西方繪畫大師的失傳技藝》為基礎(chǔ),兩位作者進(jìn)一步提出電影、攝影、繪畫和... (展開)
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