湯姆和朋友們決定天黑以后在大花園里玩躲貓貓的游戲。那可不是一般的游戲,誰知道花園里會不會有一個幽靈、一條吐火的飛龍或者專偷小孩兒的巫婆呢?……瑪麗還沒玩就害怕的要死。其實,湯姆心里也有點兒發(fā)憷。
很少有孩子不怕黑吧,但是怕黑的孩子如果也能知道外面的黑暗“其實就和晚上媽媽把臥室的燈關掉以后,房間里漆黑一團一個樣子”,或者能夠“透過灌木叢,我看見奧斯卡家的房子”,發(fā)現(xiàn)“其實它離我很近近得很”。也許慢慢地,黑暗就不再那么可怕了??謶滞从谖粗?,而對孩子來說,解開未知的最好方式恐怕是通過游戲帶來的體驗吧。
湯姆和朋友們決定天黑以后在大花園里玩躲貓貓的游戲。那可不是一般的游戲,誰知道花園里會不會有一個幽靈、一條吐火的飛龍或者專偷小孩兒的巫婆呢?……瑪麗還沒玩就害怕的要死。其實,湯姆心里也有點兒發(fā)憷。
很少有孩子不怕黑吧,但是怕黑的孩子如果也能知道外面的黑暗“其實就和晚上媽媽把臥室的燈關掉以后,房間里漆黑一團一個樣子”,或者能夠“透過灌木叢,我看見奧斯卡家的房子”,發(fā)現(xiàn)“其實它離我很近近得很”。也許慢慢地,黑暗就不再那么可怕了。恐懼往往源于未知,而對孩子來說,解開未知的最好方式恐怕是通過游戲帶來的體驗吧。