知日57: 日本游戲完全進(jìn)化史

知日57: 日本游戲完全進(jìn)化史
作者: 茶烏龍 著
出版時(shí)間:2019-06
開(kāi)本:16
ISBN:9787508699332
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圖書(shū)介紹

專門(mén)關(guān)注日本的超人氣媒體品牌「知日Z(yǔ)HIJAPAN」第57彈《知日?6?1日本游戲完全進(jìn)化史》特集! 說(shuō)起日本的電子游戲,**個(gè)映入你腦海里的是什么?是那個(gè)蹦著跳著從管道里鉆進(jìn)鉆出的馬里奧,還是那些躲在草叢中突然出現(xiàn)的精靈寶可夢(mèng)?經(jīng)典街機(jī)游戲《吃豆人》也好,超大型系列作品《*終幻想》也好,還有《生化危機(jī)》《合金裝備》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等,這些日本經(jīng)典電子游戲的代表不斷地推出主題不一的作品,足夠讓玩家們一遍又一遍地回味。 當(dāng)你長(zhǎng)大之后,是否還會(huì)記得那些陪你走過(guò)放肆的歲月、伴你度過(guò)漫長(zhǎng)午后的游戲機(jī)?是否會(huì)想起因那些動(dòng)人的故事而留下的淚水或是結(jié)交的朋友?隨著電子信息時(shí)代的不斷發(fā)展,無(wú)論是游戲作品本身還是游戲機(jī)硬件都在不斷地更新。幾十年中,游戲中人物的設(shè)定在不斷地改變,游戲畫(huà)面的質(zhì)量也在不斷地提高。**不變的,是它們從始至終都陪伴著一代代玩家的成長(zhǎng)。 從1975 年Epoch 公司發(fā)行*早的主機(jī)游戲《電視網(wǎng)球》到2017年的任天堂 Switch,電子游戲機(jī)經(jīng)歷了令人驚嘆的演變。無(wú)論是游戲機(jī)與游戲軟件的開(kāi)發(fā)與制作,還是各大日本游戲廠商的崛起,我們都從中看到了連連的驚喜。 日本電子游戲隨著時(shí)代的變遷而經(jīng)久不衰。馬里奧之父宮本茂曾說(shuō):“電子游戲會(huì)把人帶壞?當(dāng)初他們也是這么說(shuō)搖滾樂(lè)的?!睕](méi)錯(cuò),電子游戲也許曾被人們戴著有色眼鏡來(lái)看待,但它的光芒不會(huì)因此而被掩蓋。在這本特集中,你不僅可以了解日本游戲的發(fā)展與演變、各類游戲的制作與商業(yè)化發(fā)展歷程,還能... (展開(kāi))
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