發(fā)桌游,第一發(fā)是bus stop,玩了三天,娃的變化是會數(shù)數(shù)了,會運算上人和下人的乘客數(shù)量,不再是數(shù)學小白,太欣慰了…之前教了很多的數(shù)數(shù)和數(shù)學啟蒙無感,方式太太太重要了,小小一個桌游游戲解決了我家三個大問題1.娃的數(shù)學啟蒙,2.全家互動式的全程參與感和家庭親子關系,之前文中說過,從未有過的歡樂,爸爸能親自上陣也是這個游戲在我家被推崇的一個關鍵,近半年能明顯感受到娃爹的互動感增強,已經(jīng)經(jīng)豐滿了“父親”這個名詞該有的人設,不再是一個蒼白的符號。3.娃徹底擺脫盲目式的提問:“媽媽我不知道自己該做些什么了?”這句話是我這個長假聽的最多的一句,根據(jù)推測她應該是大腦發(fā)育的一個飛躍期,明顯對從前的玩具顯出了漠視和無聊感,所以這個時候給到她一些益智型玩具匹配她的大腦發(fā)育期。
(叨叨一句:如果您家孩子平時益智類玩具游戲較多,那么在大腦發(fā)育飛躍期給一些養(yǎng)成類的游戲譬如過家家,廚房樂,醫(yī)生,扮裝等生活化的玩具能夠起到一個提升引導的效果。益智類游戲玩具和養(yǎng)成類玩具游戲應該交替給予,在智力飛躍期可以起到螺旋式上升的效果……穩(wěn)扎穩(wěn)打的步子)我們之前就是養(yǎng)成類玩的太多了,這一時期調(diào)整側重于益智類。