游戲童年(2/4)

2008
2019-12-3 13:34 原創(chuàng) · 圖片8

上一期著重討論了好的游戲內(nèi)容是可以將孩子們對(duì)游戲的那種專注、那種癡迷,轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)的專注力與堅(jiān)忍不拔。上一期分享了“低齡兒童”的部分玩具,今天準(zhǔn)備分享獨(dú)自玩耍的玩具,能否擊中你的興趣點(diǎn)嗎?

現(xiàn)在眾多教育專家都在提“逆商”的重要性,其實(shí)看圖拼圖游戲看似“呆板”,缺乏創(chuàng)新,但對(duì)于小學(xué)低段的孩子還是非常適合的。因?yàn)樗坏?span style="color:#ff2941;">培養(yǎng)孩子的次序性、嚴(yán)謹(jǐn)性、認(rèn)真度,更是磨礪孩子如何面對(duì)失敗。因?yàn)橐粋€(gè)小小的疏忽、一個(gè)小小的理解不當(dāng),便無法拼接成功。而此時(shí),答案就在圖紙上,只有自己調(diào)整好情緒,努力去尋找錯(cuò)誤點(diǎn),再去糾正、補(bǔ)救,直至成功。這不正是我們希望培養(yǎng)的嘛?

所以,選擇好的玩具不在于價(jià)格,而在于產(chǎn)品說明書是否科學(xué),是否適合這個(gè)年齡階段的孩子!

2.拼插玩具

LEGO是這類玩具的代表,基本是每家必備。但我不太愿意花大價(jià)錢買LEGO,因?yàn)槲覍⑺鼩w類為二維平面的拼插玩具,變化性太少,每款LEGO的最終成型產(chǎn)品的變化多基于特殊構(gòu)件自身結(jié)構(gòu)的變化,而不是通過搭建來實(shí)現(xiàn)的。

2.1 日本LaQ系列(5+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)會(huì)看三維空間圖紙,建立空間思維。熟悉七種基本部件特點(diǎn)后,便可以自由發(fā)揮。
  • 參與人數(shù):1~2人(建議5~99歲)
  • 玩具組成:ABS塑膠材質(zhì),手感極好。以七種基礎(chǔ)部件,配套少量異形部件,可實(shí)現(xiàn)小如首飾盒,大到真人房屋。它的精妙之處在于有個(gè)連接部件是120度轉(zhuǎn)角,這就意味著這個(gè)拼插玩具能夠?qū)崿F(xiàn)真正的三維空間創(chuàng)作。

下圖是女兒五歲時(shí),按照說明書組裝的成果展示。

這款玩具肯定是我珍藏的對(duì)象,它的可塑性非常強(qiáng),體積小,易清理,而且不必?fù)?dān)心一兩個(gè)部件的丟失導(dǎo)致影響最終搭建效果。最后,展示一下它的說明書內(nèi)頁,看看它的獨(dú)特之處吧!復(fù)雜的戰(zhàn)車、機(jī)器人、恐龍等我就不一一呈現(xiàn)了,大家可以到淘寶上去查看。

2.2 3D立體水晶拼插玩具(5+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):耐心和專注力,需要區(qū)別相似組件間的細(xì)微差異。
  • 參與人數(shù):1~2人(建議5~99歲)
  • 玩具組成:因?yàn)閮r(jià)格便宜,材質(zhì)為硬塑料。低齡兒童操作時(shí),最好有成年人在旁協(xié)助,特別是最后整體固定的環(huán)節(jié)。部分玩具有順序指示,這類適合低齡兒童獨(dú)立完成;部分沒有順序指示的,難度就比較大,特別是經(jīng)典款式“玫瑰花”,建議10歲及以上的人群獨(dú)立完成,極具挑戰(zhàn)性。

網(wǎng)上這款玩具70%的樣式我們都玩過,是我家的常備玩具。我們玩耍過程中沒有遇到什么問題,因?yàn)楫?dāng)遇到困難時(shí),無需懷疑說明書或拼插件上序號(hào)是否有問題喲!

因?yàn)樗趪鴥?nèi)的價(jià)格平民(在美國亞馬遜上8~15美元一個(gè)),造型可愛,一般拼插時(shí)長在30分鐘左右,特別適合作為小禮物,或聚會(huì)上開展的小活動(dòng)。此外,還有一些2元左右的小款,最終成型效果也可不錯(cuò),只是難度相比塊數(shù)較多、體形較大的要復(fù)雜一點(diǎn)。

3. 車上游戲

乘車出游成為我們生活中重要組成部分,近則十來分鐘,遠(yuǎn)則半天。在車上,除了安排孩子聽有故事、看窗外風(fēng)景外,我還會(huì)為她準(zhǔn)備一些車上游戲,除了必備的超級(jí)黏土(初期最好準(zhǔn)備一本黏土制作說明書),還有以下幾個(gè)經(jīng)典游戲供你選擇。

3.1 二階魔方(5+)、三角魔方(7+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)手眼腦的協(xié)調(diào),以及邏輯思維和空間思維。
  • 參與人數(shù):1人(建議7~99歲)

魔方非常尋常,但你是否知道,低齡兒童適合玩什么樣的魔方嘛?

低齡兒童一定要從二階魔方入手,簡單地給他們展示一下怎么扭、怎么轉(zhuǎn),何謂成功,接下來請(qǐng)交給他們自己想辦法去。千萬別交套路、背口訣,否則就浪費(fèi)了這個(gè)經(jīng)典玩具對(duì)兒童空間思維的歷練了。

我自己是初二暑假開始琢磨三階魔方的,當(dāng)時(shí)只會(huì)翻一面。通過一個(gè)暑假的研究,雖然我未能掌握八個(gè)頂角的控制辦法,但兩面、三面信手拈來,六面需要一些運(yùn)氣。這不是非常成功的經(jīng)歷,但正是這段經(jīng)歷讓我父親發(fā)現(xiàn)我邏輯思維的嚴(yán)密,在九十年代初,我的大學(xué)報(bào)告志愿全部是計(jì)算機(jī)。如果當(dāng)初一開始我就背口訣,把翻得多快作為目標(biāo),那今天你肯定是看不到這篇文章了!

如果你的孩子已經(jīng)熟悉了傳統(tǒng)的三階魔方,建議你給他一個(gè)三角魔方,因?yàn)樾螤畹淖兓瑢?duì)固有思維提出了新的挑戰(zhàn)!

3.2 旋轉(zhuǎn)魔珠(7+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)手眼腦的協(xié)調(diào),以及邏輯思維和空間思維,還有一定的逆向思維。
  • 參與人數(shù):1人(建議7~99歲)
  • 玩具介紹:這個(gè)玩具是一個(gè)整體,不可分拆。分為正反兩面的布置相同,但外框顏色有區(qū)別。其中有一組紫色外框內(nèi)只有兩顆轉(zhuǎn)珠,有一顆轉(zhuǎn)珠的空位,正是需要利用這個(gè)空位,實(shí)現(xiàn)正反兩面轉(zhuǎn)珠的換位,實(shí)現(xiàn)顏色匹配。
  • 操作說明:剛拿到的新玩具是游戲最終需要達(dá)到的狀態(tài),即正確歸位(正反面每組的轉(zhuǎn)珠顏色需要與邊框顏色一致)。因此,開始玩耍前,需要隨意打亂轉(zhuǎn)盤里的轉(zhuǎn)珠。

3.3 Thinkfun萬花筒拼圖(7+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):關(guān)于三原色的加減法,當(dāng)然利于思維能力和想象力的鍛煉。
  • 參與人數(shù):1人(建議7~99歲)
  • 玩具介紹:六張?jiān)ê?0張題卡(從簡至難,背面有答案)。根據(jù)題卡上要求的原色卡數(shù)量,如2張或3張,從六張?jiān)ㄖ羞x擇對(duì)應(yīng)的數(shù)量,并通過完全重疊以達(dá)到題卡顯示準(zhǔn)確顏色排列。(在車上使用時(shí),提前準(zhǔn)備好收納袋喲)

3.4 九連環(huán)(11+)

  • 培養(yǎng)目標(biāo):獨(dú)立思考,考驗(yàn)?zāi)托摹?/li>
  • 參與人數(shù):1人(建議11~99歲)
  • 玩具介紹:將九連環(huán)交給孩子,告訴這可以將它分解開。之后就是給他充足的時(shí)間去試錯(cuò),去嘗試,直至成功。

這個(gè)傳統(tǒng)游戲最終的正確操作只有一種答案,因此在鼓勵(lì)孩子們?nèi)ピ囧e(cuò),尋找出路。而且,這個(gè)游戲最有哲理的一點(diǎn)是:“退一步,海闊天空!”

我女兒也是在最近的一個(gè)周末的旅程中,反應(yīng)探索,最終戰(zhàn)勝了自己!

今天分享是否讓你眼前一亮呢?這些游戲的高階部分不僅僅對(duì)孩子是拓展思維,對(duì)父母也是不可忽視的挑戰(zhàn)喲!所以,爸爸媽媽買了玩具,最好能和孩子一起嘗試、一起探索!

此外,還得友情提醒一句:不是所有的玩具一開始就必須完成。可能是孩子小手肌肉操作起來不太方便,可能是孩子有點(diǎn)畏難或沒有太大興趣。這些都沒有關(guān)系,將玩具收納好。這個(gè)階段的孩子變化很大,過幾個(gè)月再試試,情況可以就完全不同了。

好的游戲不但好玩,其內(nèi)容還能對(duì)日后孩子們的學(xué)習(xí)做好鋪墊,這是下期的主要內(nèi)容喲!希望你別錯(cuò)過!

(附相關(guān)幾期鏈接:游戲童年1/4,游戲童年3/4 ,游戲童年4/4


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