《游戲改變世界(經(jīng)典版) [Reality is Broken: Why Games Make Us Better and Ho]》 筆記
1年前
目前讀到第6章。 第6章講的是游戲帶來的宏大意義感。書里拿《光環(huán)Ⅲ》舉例,線上玩家朝著一致的目標(biāo)努力,達(dá)成了干掉100億敵人的壯舉。雖然敵人不是真的存在于現(xiàn)實(shí),可是對他們來說,意義非凡。 在這一章的末尾,作者指出,游戲帶來了人們生活中想要的東西:更滿足的工作,更大的成功希望,更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系和有機(jī)會(huì)超越自我的宏偉事業(yè)。 ——想想這樣的狀態(tài)如果遷移到生活中,那似乎就是無所畏懼而且相當(dāng)幸福了。也正是現(xiàn)實(shí)不容易實(shí)現(xiàn),才有那么多人沉溺在游戲里吧。
游戲改變世界(經(jīng)典版)  [Reality is Broken: Why Games Make Us Better and Ho]
作者:(美) 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 著;閭佳 譯
出版社:北京聯(lián)合出版社
出版時(shí)間:2016-10
頁數(shù):345
字?jǐn)?shù):314000
開本:16
虛構(gòu):非虛構(gòu)
ISBN:9787550286870