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游戲改變世界(經典版) [Reality is Broken: Why Games Make Us Better and Ho]
作者:
(美) 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 著
;
閭佳 譯
出版社:
北京聯(lián)合出版社
出版時間:
2016-10
頁數(shù):
345
字數(shù):
314000
開本:
16
虛構:
非虛構
ISBN:
9787550286870
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圖書介紹
游戲化,可以重塑人類積極的未來。玩游戲,是21世紀攜手工作、實現(xiàn)真正變革的方式。我們的未來,要靠懂得游戲的力量和潛能的人去創(chuàng)造?! ?shù)字游戲,有望發(fā)展成一門價值680億美元的產業(yè)。世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當于人類的演進時長;美國青年在21歲以前,玩游戲的平均時長超過10000小時,10000小時的練習足以讓任何人成為專家;通過游戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機,創(chuàng)造出任何符合我們想象的未來?! ∮螒颍八从械恼紦透淖兞宋覀兊纳?,那么,它將如何擊中人類幸福的核心,提供現(xiàn)實世界中匱乏的獎勵、挑戰(zhàn)和宏偉的意義?《游戲改變世界》作者、TED新銳演講者簡·麥戈尼格爾為我們揭開真相,游戲可以彌補現(xiàn)實世界的不足和缺陷,如果我們肯真心嘗試駕馭游戲的力量,那么,重塑人類積極的未來,讓“現(xiàn)實變得更美好”,就不再只是一句空話,而是真的有可能發(fā)生?! ≡跁?,作者用大量實踐告訴我們,該如何駕馭游戲的力量,解決現(xiàn)實問題、塑造美好的未來。作者從“游戲,通往未來的線索”入手,逐步分析了“游戲化,互聯(lián)時代的重要趨勢”“游戲化的4大目標”,進而詳細講述了“游戲化的運作機制”,探討了“游戲化帶給互聯(lián)時代的現(xiàn)實價值”,并最終得出本書的核心理念:“游戲化,重塑人類積極的未來?!薄 ≡跁?,作者告誡我們:如果人們繼續(xù)忽視游戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以借助游戲的力量,便可以讓生活變得像游...
游戲化,可以重塑人類積極的未來。玩游戲,是21世紀攜手工作、實現(xiàn)真正變革的方式。我們的未來,要靠懂得游戲的力量和潛能的人去創(chuàng)造?! ?shù)字游戲,有望發(fā)展成一門價值680億美元的產業(yè)。世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當于人類的演進時長;美國青年在21歲以前,玩游戲的平均時長超過10000小時,10000小時的練習足以讓任何人成為專家;通過游戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機,創(chuàng)造出任何符合我們想象的未來?! ∮螒?,前所未有的占據和改變了我們的生活,那么,它將如何擊中人類幸福的核心,提供現(xiàn)實世界中匱乏的獎勵、挑戰(zhàn)和宏偉的意義?《游戲改變世界》作者、TED新銳演講者簡·麥戈尼格爾為我們揭開真相,游戲可以彌補現(xiàn)實世界的不足和缺陷,如果我們肯真心嘗試駕馭游戲的力量,那么,重塑人類積極的未來,讓“現(xiàn)實變得更美好”,就不再只是一句空話,而是真的有可能發(fā)生。 在書中,作者用大量實踐告訴我們,該如何駕馭游戲的力量,解決現(xiàn)實問題、塑造美好的未來。作者從“游戲,通往未來的線索”入手,逐步分析了“游戲化,互聯(lián)時代的重要趨勢”“游戲化的4大目標”,進而詳細講述了“游戲化的運作機制”,探討了“游戲化帶給互聯(lián)時代的現(xiàn)實價值”,并最終得出本書的核心理念:“游戲化,重塑人類積極的未來?!薄 ≡跁校髡吒嬲]我們:如果人們繼續(xù)忽視游戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以借助游戲的力量,便可以讓生活變得像游戲一樣精彩,我們的未來將煥然一新!
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目前讀到第6章。 第6章講的是游戲帶來的宏大意義感。書里拿《光環(huán)Ⅲ》舉例,線上玩家朝著一致的目標努力,達成了干掉100億敵人的壯舉。雖然敵人不是真的存在于現(xiàn)實,可是對他們來說,意義非凡。 在這一章的末尾,作者指出,游戲帶來了人們生活中想要的東西:更滿足的工作,更大的成功希望,更強的社會聯(lián)系和有機會超越自我的宏偉事業(yè)。 ——想想這樣的狀態(tài)如果遷移到生活中,那似乎就是無所畏懼而且相當幸福了。也正是現(xiàn)實不容易實現(xiàn),才有那么多人沉溺在游戲里吧。
目前讀到第6章。 第6章講的是游戲帶來的宏大意義感。書里拿《光環(huán)Ⅲ》舉例,線上玩家朝著一致的目標努力,達成了干掉100億敵人的壯舉。雖然敵人不是真的存在于現(xiàn)實,可是對他們來說,意義非凡。 在這一章的末尾,作者指出,游戲帶來了人們生活中想要的東西:更滿足的工作,更大的成功希望,更強的社會聯(lián)系和有機會超越自我的宏偉事業(yè)。 ——想想這樣的狀態(tài)如果遷移到生活中,那似乎就是無所畏懼而且相當幸福了。也正是現(xiàn)實不容易實現(xiàn),才有那么多人沉溺在游戲里吧。
Hdinfhsmvf
2歲
2022-11-20
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這本書的書評
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微風習來
6歲
書評
游戲改變世界(經典版) [Reality is Broken: Why Games Make Us Better and Ho]
(美) 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal) 著;閭佳 譯 / 北京聯(lián)合出版社
書名:《游戲改變世界》
作者:[美] 簡·麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
引言:為什么要分享這本書
在我小的時候,還沒有電腦這個東西。后來人們一直把電腦看成是一個新鮮玩意兒,拿它和人進行類比。
比如你的身體條件,那就是硬件。你掌握的技能呢,就是軟件。你學會的知識呢,是硬盤里存儲的文件。大概如此。所以我們就知道,先天的硬件的東西,目前人類還沒法隨便升級,所以我們強調后天的努力,多學知識讓自己硬盤里有貨可用,多學技能讓自己的貨可以用得更有效一些。
但其實在軟件硬...
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