桌游的適玩年齡可以突破嗎?

2020-3-16 10:47 原創(chuàng) · 圖片3

本文首發(fā)于公眾號“馬當(dāng)路”(mdl484)

前天發(fā)了關(guān)于小馬玩經(jīng)典桌游《卡卡頌》的文章,立馬有位好友跟我說自己打算帶自家孩子進(jìn)軍桌游界了,把失去的胎教奪回來。我知道對方有一個(gè)六歲小孩,所以這里想說說不同年齡段孩子玩桌游的個(gè)人看法。

桌游盒上都會注明適合游戲人群的年齡,從4-18歲不等。年齡限制,有的是出于對桌游背景知識的理解,有的是出于對游戲所用游戲策略的考量。能玩桌游與會玩桌游這兩個(gè)概念也是有所區(qū)別的。之前我提到小馬三歲就接觸的經(jīng)典版圖類桌游《卡卡頌》,包裝盒上注明的適玩年齡為8歲。3歲的小馬都不識數(shù),當(dāng)時(shí)他能玩的只是其中的拼圖部分,策略方面并沒有涉及的。一些好的桌游,用心的父母可以選用其中的部分內(nèi)容,或者是進(jìn)行必要的規(guī)則改造,讓沒有達(dá)到適玩年齡的孩子在他們有限的理解能力下也體會到優(yōu)秀桌游的樂趣。當(dāng)然,這有一定的難度,并不是所有的桌游都能改造。

由于知識掌握程度和思維方式的差異,不同的孩子喜歡的桌游以及擅長的桌游不盡相同,可能一些孩子可能更適合A桌游,另一些孩子則B桌游更拿手。這是所說的是思維方式的差異,而不是智商高低。有些家長會覺得,自家的孩子特別聰明,即便是復(fù)雜點(diǎn)的桌游玩起來也是沒問題的。這是不對的,絕大多數(shù)人的智商水平都差不多,特別高或者特別低的都只是少數(shù)。不同的孩子在同一款桌游上的表現(xiàn)不一樣,更多是因?yàn)樗季S方式造成的,而不是智商。讓孩子玩不同的桌游,就是幫助打破他們原有的思維模式,在大腦中構(gòu)建起思維的高速交通網(wǎng)絡(luò),想得更多,想得更快。同一款桌游,可以在不同的階段注重指導(dǎo)孩子不同的思維內(nèi)容,鍛煉孩子不同的思維能力,最終讓孩子能夠獨(dú)立全面玩該桌游的同時(shí),思維能力得到全面的提高。下面三款是近來我與小馬一起玩得較多的桌游

《錦樹》(適玩年齡:5+)
內(nèi)容:使用樹枝牌延展樹枝清點(diǎn)對象得分,選擇任務(wù)牌完成任務(wù)獲獎勵(lì)

(不到四歲)

清點(diǎn)花朵或昆蟲的數(shù)量——計(jì)數(shù)

提取籌碼——等值交換、簡單算術(shù)

比較不同枝杈或不同計(jì)分項(xiàng)數(shù)值——方案比較

(目前)
任務(wù)卡牌選取——目標(biāo)預(yù)判
 

《隕石防御隊(duì)》(適玩年齡:4+)點(diǎn)擊這里查看桌游介紹
內(nèi)容:根據(jù)骰子投擲的數(shù)值駕駛飛船,每當(dāng)兩架飛機(jī)相對則消除隕石。

(目前,疫情居家禁足期)
飛船相對清除隕石——統(tǒng)籌安排
飛船腹背狀態(tài)——布局
飛行步數(shù)——數(shù)字組合,簡單算術(shù)
(未來)

與他人協(xié)同作戰(zhàn)——人際交流

《奪寶奇謀》(適玩年齡:4+)
內(nèi)容:在不同的礦山放置工人搜集寶石,兌換卡牌獲取積分

(目前)

礦工放置——目標(biāo)對象確定

開采寶石——方案組合

(未來)
礦工放置、開采寶石——博弈

桌游的適玩年齡是可以突破的??梢钥吹剑幢闶乾F(xiàn)在小馬都還沒有達(dá)到《錦樹》的適玩年齡,但在三款中這恰恰是他最先接觸的一款桌游。小馬現(xiàn)在四歲半,玩桌游的時(shí)候更多還是沉浸在自我的身份中,就是能夠努力讓自己不斷接近成功,對于在與他人游戲的過程中獲得勝利,還不是特別在意。為什么?因?yàn)樗乃季S模式還沒有達(dá)到博弈的境界,這也就是為什么他目前玩《錦樹》、《隕石防御隊(duì)》效果更好的原因。現(xiàn)在我覺得,大概到6歲以后,這方面的思維能力有可能會慢慢形成。
 

陪孩子玩桌游這件事本身,并不比自己玩桌游簡單。做一個(gè)用心的桌游爹媽,就需要突破已有的思維模式突破桌游本身的適玩年齡限制,讓孩子在更好地享受桌游樂趣的同時(shí),思維變得更加強(qiáng)大。


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